AS LENDAS DA FAMÍLIA ENTRAM NA ARENA

SABAFIGHTER★

Cada história tem um lutador.

12 LUTADORES · 12 ARENAS · VOCÊ CONTRA A IA

O ENCONTRO DAS LENDAS DA FAMÍLIA

Escolha seu lutador.

Cada um com seu estilo. Todo mundo com uma história.

01

PRIMEIRA EDIÇÃO
12 LUTADORES · 12 ARENAS

ESCOLHA UMA LENDA
VOCÊ
ROUND 199
IA
▲◀▶▼
USUPREMO
ASOCO
SCHUTE
FRENTE E TRÁS ACOMPANHAM O LADO DO LUTADOR
↑ ← ↓ → ou I J K L mover / pular / agachar← ← / → → arrancadaA socoS chuteSegure J / ← para defenderEsc pausa

MANUAL DA ARENA

Hora de aprender
seus golpes.

Setas ou IJKL — mover. ↑ / I pula; ↓ / K agacha; ← / J vai à esquerda; → / L vai à direita. Espaço também pula. Segure esquerda ou direita e pule para fazer uma cambalhota na diagonal.

← ← ou → → (também J J ou L L) — dois toques rápidos para uma arrancada.

A soco · S chute · segure a direção para trás para defender: J / ← olhando para a direita, ou L / → olhando para a esquerda. Baixo + trás defende agachado. Sem ataque chegando, segurar para trás faz o lutador recuar. Após acertar um soco, emende outro A ou S no ritmo do contato para uma sequência de até três golpes. Agachar + S executa uma rasteira. Ataques também funcionam no ar.

Especiais: pressione ↓, depois frente ou trás, depois A ou S, em até um segundo. Não precisa soltar a direção: andando para a frente, toque ↓ e aperte o golpe. Consulte os três comandos abaixo da arena.

U — supremo com a barra cheia. Ela carrega ao acertar e receber golpes.

Leandro: digite melpacoquita em até três segundos. Comece com M. Ele fica parado; uma letra errada ou um golpe recebido interrompe o código. Não precisa de barra. Acertou? Vence o round.

Finalização: às vezes, no nocaute que decide a partida, o adversário fica tonto. Você tem cinco segundos para chegar perto e pressionar A, S ou U. Se o tempo acabar, a vitória continua sua.

Esc — pausa. A partida também pausa ao sair da aba.

No celular: toque num lutador para escolher. Na luta, o direcional fica à esquerda e os botões A, S e U à direita. Para os especiais, deslize o polegar de ↓ para a frente ou para trás e toque A ou S. Dois toques rápidos para o lado dão a arrancada. Com o Leandro, toque U doze vezes em até três segundos para o Código Final. Deitar o celular aumenta a arena.

Na seleção, use as setas para escolher e ouvir o lutador, 1 para seu lado, 2 para a IA e Enter para abrir a partida. Use a dificuldade Tranquila para aprender os golpes. Jogue no computador com teclado ou no celular com os controles de toque. Ganhe dois rounds para vencer a partida.